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主题:Math | ToolChain| OpenGL | OpenGL ES | iPhone | Direct3D Mobile | Maya | Houdini | Forum

最后更新:有新玩具iPhone


Math: 数学是基础

三角函数
矢量
矩阵
投影

ToolChain:

1. MS Win32 and Windows Mobile 5.0 ToolChain 2007-09-01
2. PowerVR GLES 1.0 PCE SDK 2007-09-01
3. AMD GLES 2.0 PCE SDK N/A
4. Mavell 2700G SDK (Former Intel 2700G SDK) 2007-09-01

OpenGL ES:

预备 - 1:开发Windows Mobile 5.0 应用程序 2007-02-10
预备 - 2:了解设备硬件 2007-02-12

基本 - 0:了解OpenGL ES社区 2007-2-18
基本 - 1:初始化EGL 2007-02-13
基本 - 2:初始化OpenGL ES 2007-03-28
基本 - 3:老规矩,上Hello World 2007-02-13

提高 - 1:加载模型 2007-02-27, 2007-03-01
提高 - 2:纹理与贴图 2007-04-29
提高 - 3:打开光照 hold on, upload soon
提高 - 4:颜色决定 N/A
提高 - 5:视见体与摄像机 N/A
提高 - 6:运动轨迹 N/A
提高 - 7:遮罩 N/A

深入 - 1:压缩纹理 2007-09-01
深入 - 2:光照贴图 N/A
深入 - 3:多重纹理 N/A
深入 - 4:多遍纹理 N/A
深入 - 5:凹凸贴图:DOT3逐象素光照与法向纹理 N/A
深入 - 6:环境贴图-CUBE N/A
深入 - 7:抗锯齿-FSAA 2007-09-1
深入 - 8: N/A
深入 - 9:- N/A
深入 -10:透明 N/A

应用 - 1:模型-Wavefront .obj 2007-9-18
应用 - 1:世界-SkyBox N/A
应用 - 2:变形 N/A
应用 - 3:骨骼动画 N/A
应用 - 4:公告牌-Billboard N/A
应用 - 4:粒子系统 N/A
应用 - 5:地图与空间 N/A
应用 - 6:场景交互 N/A
应用 - 7:碰撞检测 N/A
应用 - 8:引擎 N/A
应用 - 9:室内 N/A
应用 -10:室外 N/A

Maya: Maya是强大而易用的3D制作软件,曾经属于SGI,现在属于AUTODESK。
用MEL导出Maya 3D模型 2007-02-25
MEL导出模型分析 2007-02-26

Houdini: 有人说,对于电影特效等高端应用而言,Houdini带有现成的流水线,而Maya则需要你为之打造一个流水线,这是两者之间最重要的区别。

1. Export Houdini Model 2007-09-01, 2007-09-18
2. Export Full Scene N/A

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